原创动漫“淘小枫”数字藏品火速出圈
2022-10-08 07:41:43
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数字藏品为啥会火?

收藏品市场是一直存在的,从古董到集邮,再到近年来很火的盲盒,它们可以满足人们对于艺术鉴赏、身份认同,以及对于展示稀缺性的需求。满足这种需求的一定是实物吗?也不一定,比如游戏皮肤。而真正意义上的数字收藏品,是来自于数字产品和区块链技术的结合。

从国家战略层面,办公厅印发的《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》明确,到“十四五”时期末,基本建成文化数字化基础设施和服务平台,形成线上线下融合互动、立体覆盖的文化服务供给体系。

国内动漫头部品牌淘小枫携原创团队一起进军元宇宙市场,此次的大动作是前所未有的高调,已经联手多家虚拟时尚社交平台一起合作推出【要要星球】,多家投资机构的相关负责人都去公司考察并做了详细的调研,初步的投资资金千万。

要要星球,核心理念就是融合了动漫与农业的各自优势,完美的开辟了新的业态形式,以虚强实的新操作思维模式,创新的创造全球首家数字零售平台。

近年来,数字经济不断贴近大众生活,越来越多的人已经离不开互联网,层出不穷的新概念围绕全人类的日常生活,随着物质的饱和,越来越多虚拟精神上的满足得到众多追捧。

一、淘小枫与数字藏品完美融入的核心

2010年,在国内首家玩具上市公司负责动漫玩具设计开发,年薪六十万。

2013年,离职创业,同年创作淘小枫IP形象,并在新浪漫画平台发布漫画《感觉自己蠢蠢哒》获得排行榜第一名,并完成第一桶金百万初始财富积累的目标。

2014年到2016年,参加全国各种动漫展,韩国、日本东京IP授权展,并获得各种周边厂家的合作,完成年均500万的收入,突破年销售量百万。

2017年,成为成都世贸大厦形象代言IP,是汕头第一个超百万代言授权IP。

2017年,参与朱时茂导演,演员朱一龙主演的电影《胡杨的夏天》全网品牌宣发合作。

2018年,参与陈思诚导演,演员王宝强、刘昊然、肖央主演电影《唐人街探案2》全网品牌宣发合作。

2018年,与全球知名饮料品牌红牛联名并办红牛淘小枫主题展,年销售过亿,获得600万收益。

2018年,参与肖央导演的电影《天气预爆》全网品牌宣发合作。

2019年,与广东省共青团联合开发淘小枫五四青年节100周年纪念款钥匙扣。

2019年,共青团中央使用淘小枫ip作为爱国知识科普宣传。

2019年,为汕头市人民政府设计“汕小布”,成为全球首个虚拟新闻发布代言人!

2019年,与万达集团合作创作了汕头店,揭阳店的两个IP形象设计并获得高额版权创作费。

2020年,淘小枫与知名外卖平台合作进入广州工商学院。

2021年,淘小枫授权知名房地产商碧桂园集团旗下农产品外包装形象,走出国门,畅销欧洲市场。

2022年,淘小枫发行纪念收藏品云南普洱,全球限量50份,估值每份十万元。

2022年,为无界数字藏品创作NFT作品,一小时销售一空。

2022年,创建要要星球,全球首家虚实结合的数字零售平台上线。

二、数字藏品未来的价值值万金

数字藏品是虚拟物品独一无二或限量的复制品。一般来说,数字藏品是诸如数字艺术品、视频片段或数字交易卡等视觉元素,理论上可以是诸如数字唱片等用数字1和0所表示的任何东西。

数字藏品借助区块链技术创造非同质化通证,实现所有权的分发和转移。换句话说,数字藏品无法向常规数据一样在电脑上复制,但所有者可以轻易将所有权转让给他人。通过这样的设计,藏家可以确保数字艺术品的稀缺性并制定转让所有权或使用的条件和价格。

全球最火的莫过于无聊猿,作品一度炒上全球热榜,众多明星入局,加大了品牌的知名度,一图值百万。2021年,数字藏品“无聊猿”引发关注无数。

这只貌不惊人的猴子,从当年4月上市至今,交易总额已突破80亿美元。2022年3月,其创作团队在融资中估值超过100亿美元。

2021年4月,可口可乐和数字可穿戴设备设计平台Tafi,就联合推出了数字藏品,Coca-Cola Friendship Box的作品。

前不久,王老吉在淘宝公开拍卖一款首次推出的数字艺术作品“百家合”。

据悉,“百家合”数字藏品在区块链上拥有唯一的标识和权属信息,不能被盗用,因此用户一旦获得就相当于拥有了一份独一无二且无法同质化的数字资产。

看得出来,王老吉以姓氏文化为主体,以传统文化为创作元素,以数字技术为载体,推出了100款“百家合”数字藏品,这也成为王老吉进军元宇宙的第一步。

以上种种,有人戏称:“万物皆可元宇宙”。但不可否认的一点是,不仅仅是快消品牌,全行业品牌蹭了“元宇宙”的热度,都重新刷了一波存在感。

元宇宙与快消行业到底有什么关系?

看似风马牛不相及的两个名字,究竟如何掀起了“宇宙风”?

要要星球的数字零售就顺应而生,事实上就是在零售和快消品的营销中,重新构建了一个新概念,让更多的人可以重新进入一个全新的领域。我们可以简单把【数字零售】理解为“人、货、场”中的“场景”,就是一种全新的沉浸式,科技化,虚拟现实结合的场景体验!

三、数字零售成为未来的新风向标

数字藏品能有效保护创作者和出版机构的权益,这在于它利用的区块链技术具有信息透明、流通性好、不可篡改、可溯源等特点,能够快速且清晰地确定、查看一幅数字作品的身份特征、创作者信息以及流通详情,大幅提高了数字作品确权和追溯的效率。能保护创作者的作品不被滥用,并有可能在流通过程中为版权方提供收入。

数字藏品具有一些实物没有的优势,比如线上保存让收藏不必受空间的约束,也不必担心实物随着时间流逝而损坏、丢失等。

如今,就目前全网的流量导向可以明显看出很多思维上的碰撞,很多方向是截然不同的。

如果,我们一直想用一套传统的框架来打两个群体,必然出现混沌的状态。所以我们不妨提出一个大胆的想法,把IP相关内容剥离出来按数字藏品原有的圈子的模式运营,让要要星球的数字藏品迅速火起来,最终形成合力。

要要星球不管对创业群体还是数字藏品的群体,它是一个品牌符号。

这样的话在整个星球故事的架构、游戏玩法上就可以针对数字藏品群体的特点来设计,而且我们的游戏设计是具备兼容性的,允许玩家参与完善。那么面对这么一个年轻群体,要要星球在精神内涵一定是朋克主义、反控制、反传统、崇尚自由民主、颠覆与革命、具有思辨性的,而所有这些会在IP设计、故事设计、未来玩法构思上体现,IP视觉是文化的外化表象。

关于传统群体,究竟是卖模式还是卖产品?

有没有既能激发人性又不踩坑的打法?

这些问题,应该是分阶段和步骤的来实现,先以产品切入做电商的事,然后带到区块链领域,用链上方式来叠加模式,避开不必要的麻烦,从而形成财富效应。

这个我们最初的想法是一致的,只是之前还没考虑好路径和步骤。

两条线布局的形式都可以去尝试,试错的成本很低,如果有更短路径,相信这条路会获得更多行业的领军人物青睐。

数字零售不只是一个概念,而是要真正的落到实处,让所有人不仅是来这里玩的开心,还要让大家在要要星球获得更多的满足感。

 
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